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CnC Headquarters - CnCHQ wird 8: Screenshot Contest
     
 
von Fabisch (04. 02. 2010, 20:11)





Diese News ist oben angepinnt. Aktuellere News findet ihr weiter unten.


Im Moment ist es vielerorts in Deutschland noch sehr kalt und es liegt so viel Schnee, dass viele Menschen ihr Haus kaum verlassen können. Das haben wir zum Anlass genommen, euch den Winter ein wenig zu verschönern.

Wie?
Schickt einen Screenshot aus einem C&C Spiel zum Thema Winter/Eis/Schnee per PN an Fabisch im HQ|Board. Ihr dürft gerne Sprechblasen o.Ä. einfügen, allerdings dürfen die Screens sonst nicht weiter bearbeitet werden.
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C&C4: Tiberian Twilight - Neues von APOC: Support von C&C 4
     
 
von HQ|AnNo1935 (09. 02. 2010, 01:52)

C&C 4


Community Manager APOC ließ vor kurzem neues über den Support von C&C 4 verlauten. In einem Post im CNCNZ Forum geht er auf die mehrfach gestellte Frage ein wie doch der Support von C&C 4 aussehe.


Zitat:

Finally, in regards to CNC4 support, I will not detail specific promises or commitments, but I can tell you there are plans in place despite rumors regarding the future of our C&C team. Our head of RTS, JVC has been working closely with me and a group of devs on this plan. The game will not come out with no support. We will absolutely do our best with the cards we are dealt. I've personally been in meetings in the last week regarding this.


Kurz und knapp heißt es in seinem Post das er keine Versprechungen machen kann es aber ein C&C 4 Support-Team geben wird. Welche "Karten" ihnen dafür dann im Endeffekt zur Verfügung stehen ist bis jetzt nicht absehbar. Das müsse man sehen wenn das Spiel erschienen ist.


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Community Allgemein - Gewinnspiel - Ultimate PC!
     
 
von Terberos (08. 02. 2010, 14:10)

Community


Seit einigen Tagen geht ein Gewinnspiel durch das Internet, indem Ihr den ultimativen PC gewinen könnt, um C&C4 in voller Pracht genießen zu können. Was Ihr dazu machen müsst? Einfach das "geheime Wort", bzw das Lösungswort wissen und auf der Gewinnspielseite eingeben, die in der Quellenangabe verlinkt ist. Zum Lösungswort kommt Ihr auf zwei verschiedene Wege:

1. Findet Ihr das Passwort im Beta Launcher von C&C4!
2. Findet Ihr das Passwort auf dem Profilbild der C&C-Gruppe bei Facebook!



Viel Glück!


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C&C4: Tiberian Twilight - C&C: Die Tiberium Archive (Die Geschichte des Tiberium-Universums)
     
 
von HQ|AnNo1935 (05. 02. 2010, 22:57)

C&C 4


EA veröffentlichte heute ein Video das, dass Tiberium im allgemeinen sprich Informationen und Videos aus den Archiven erklärt um euch auf die kommende Gefahr in C&C 4 hinzuweisen.



Zitat:


Willkommen, Commander. Die Tiberium Archive fassen die bisherige Geschichte des Tiberium-Universums zusammen und bereiten Sie auf das epische Finale in Command & Conquer 4: Tiberian Twilight vor. EVA gewährt Ihnen Zugriff auf die Videoarchive mit allen relevanten Hintergrundinfos.




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C&C4: Tiberian Twilight - Interview Sam Bass *UPDATE*
     
 
von Terberos (05. 02. 2010, 14:10)

C&C 4


Ein Interview mit Sam Bass ist nun heute auf Fragland.net aufgetaucht. Das Interview beinhaltet zuallererst ein paar nähere Infos zu Sam Bass und anschließend einige Infos zu C&C4 und darüber hinaus.
Ein Beispiel hierzu währe eine Frage, inwieweit sich die Nachricht der Scrin Kampagne am Ende dieser auf C&C4 auswirkt.


Zitat:

2. Seeing the re-introduction of the Mammoth MK2, will the story lean closer to the darker plot of C&C2 or will it still be more like C&C3?

Tiberian Twilight is the final chapter in the Tiberium saga, and following the maxim that “it is always darkest before dawn” things get pretty unpleasant for all involved as we hurtle towards the conclusion. From the get go, we wanted to move the series away from “campy” elements – which work so much better in the Red Alert universe – in favor of a “dark and gritty” narrative thrust, especially in our FMV sequences, with an emphasis on a believable world and more complex character motivation, allowing our Players to get emotionally invested in the outcome of the story.

3. In the expansion of C&C3 one could play several subfactions of NOD, GDI (or Scrin). Will this again be present or will it be more “one size fits all”? (as in: less faction diversity)

Factional diversity is one of the key focuses of CNC4 – we actually have more units in this game than in any of our previous RTS titles.

While Tiberian Twilight has two core factions – GDI and the Brotherhood of Nod – each has been split into three classes; Offense, Defense and Support. Each class, while tactically diverse, is designed around a particular play-style, and as such are comparable to sub-factions. However, rather than simply changing out a few units and modifying the rules, as we did with the subfactions in Kane’s Wrath, each Class in CNC4 is, engineers aside, entirely unique, with its own range of units, structures and powers designed around the strengths and weaknesses of that class.


Wer dem Englischen mächtig ist, der kann sich das Interview problemlos durchlesen. Für alle Anderen, werden wir das Interview in den nächsten Tagen übersetzen lassen!

UPDATE - Das Deutsche Interview findet Ihr unter "MEHR LESEN"

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CnC Headquarters - CnCHQ wird 8: Gewinnspiel *UPDATE*
     
 
von Fabisch (04. 02. 2010, 15:59)





Das erste Event des Tages ist ein kleines Gewinnspiel. Zu gewinnen gibt es 2x ein T-Shirt nach Wahl (CnC3, RA3) und 2x eine Cap nach Wahl (CnC3, GDI, Nod, Scrin).

Um am Gewinnspiel teilzunehmen müsst ihr lediglich folgende Frage richtig beantworten:

Wann fusionierte CnCHQ mit CnC-Planet?

*UPDATE*
Die Antwort lautete: 07.07.2004

Gewonnen haben jeweils ein T-Shirt: Conquers und xxtakerxx
Die Cap hat gewonnen: Terberos

Herzlichen Glückwunsch an die Gewinner.

Schickt die Antwort zusammen mit eurer vollständigen Adresse an Fabisch im HQ|Board. Das Gewinnspiel endet um 18:30. Alle späteren Einsendungen werden nicht berücksichtigt werden.
Falls es mehrere richtige Einsendungen gibt, werden die Gewinner per Losentscheid ermittelt.

Um Teilnehmen zu können, müsst ihr im HQ|Board registriert sein.
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C&C4: Tiberian Twilight - Beta Uplink Serie - Teil 7!
     
 
von Terberos (04. 02. 2010, 15:56)

C&C 4


Und wieder einmal beglückt und beschenkt uns EA mit einem neuen Beta Uplink. Dieser ist nun der siebte Teil der Serie. Das Hauptaugenmerk liegt diesmal auf den Maps. Diese werden bis aufs kleinste Detail erläutert. D.h. man erfährt, wie man vorgehen kann, wo die einzelnen Tiberium- Knoten und Kristalle sich befinden etc...
Wer sich in der Beta befindet, wird auch herausfinden, dass die ein oder andere Karte erläutert und gezeigt wird, die eigentlich gar nicht spielbar ist.

Der zweite Teil des Beta Uplinks ist ein Developer Q&A.
Darin erklären die Entwickler unter Anderem, was die beste Strategie zur Verteidigung des TCN ist, in welchen Gebieten Tiberium respawnt und vorkommt uvm.


Zum beta Uplink gehts wie immer über die Quellenangabe!


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CnC Headquarters - Lang ist's her...
     
 
von Fronttaxi (04. 02. 2010, 15:25)

CnC Headquarters


Es ist gar nicht mal so lange her, da haben die meisten von euch das neue Jahr(zehnt) feierlich begrüßt. Es ist auch noch gar nicht so lange her, da erschien mit Alarmstufe Rot 3 der bis dato aktuellste Teil der Command & Conquer Serie. Es ist schon etwas länger her, als die deutsche Fußball Nationalmannschaft im EM-Finale gegen Spanien leider den Kürzeren zog.

Doch es ist schon lange her, da erblickte Command & Conquer Headquarters (im Volksmund auch: CnCHQ genannt) das Licht der Welt. Um genau zu sein, ist dies am heutigen Tag bereits acht Jahre her. Am 04. Februar 2002 wurden wir Teil der Command & Conquer Community! Und damit sind wir im Nachhinein betrachtet die Avantgarde in Deutschland. Kaum eine andere deutsche Fansite hat schon so viele Jahre auf dem Buckel und kann sich auch heute noch als festes und aktives Standbein der Community betrachten.



In den vergangenen acht Jahren, haben wir viel erlebt: Von den vielen neuen Command & Conquer Spielen, die im Laufe der Zeit veröffentlicht wurden, über die großen offiziellen Veranstaltungen wie z.B. die Games Convention, auf der immer wieder heißes Material durchsickerte, bis hin zu aktuellen Diskussionen über das bald erscheinende Command & Conquer 4: Tiberium Twilight war alles mit dabei. Und all das lief nicht spurlos an uns vorbei. Auch wir sind mit der Zeit gegangen; so veröffentlichten wir nach und nach neue, bessere und vlt. für den ein oder anderen auch einfach nur hübschere Designs; erstellten viele Inhalte – um euch möglichst permanent auf dem Laufenden zu halten – oder versuchten mit diversen Turnieren o.Ä. ein bisschen Leben in die Community zu bringen.

Und das ist in der heutigen Zeit nicht mehr selbstverständlich! Viele sind am Spekulieren, wie lange die C&C Community noch „leben“ wird. Wie lange es noch User wie euch und uns gibt, die auch nach einem möglicherweise verkorksten Spiel weiter die Stange halten und am Ball bleiben. Ohne Zweifel, befindet sich die Community momentan in einer wichtigen Phase. Von vielen Seiten prasselt es regelrecht Kritik nieder auf Electronic Arts und deren neuen Entwicklungen, die oft nicht mehr als wahre Command & Conquer der alten Schule angesehen werden.

Und doch geben wir nicht auf! Trotz massiver Kritik an dem Element, was die C&C-Community überhaupt ausmacht – nämlich dem Spiel an sich, wollen wir euch, wie in den vergangenen acht Jahren, zur Verfügung stehen. Wir, das sind all diejenigen, von denen ihr vielleicht gar nicht so viel mitbekommt. Egal ob Newsposter, Moderator, Administrator oder schlicht und einfach User! Zusammen wird täglich daran gearbeitet, mit den Fortschritten der Spiele und auch der Technik mitzuhalten. Dabei werden viel Zeit und ab und an auch Nerven investiert die man eigentlich gar nicht mehr hat.

Und das seit langen acht Jahren! Es gibt sicherlich viele Eigenschaften, die uns auszeichnen und wahrscheinlich auch Eigenschaften, die wir lieber ablegen würden. Nichts desto trotz gibt es eine Eigenschaft, auf die wir besonders stolz sind: Wir sind wir geblieben! Seit dem 02. Februar 2002 haben sich zwar die Gesichter der Mitarbeiter oder das Design geändert, aber die Mittel mit denen wir Command & Conquer Headquarters betreiben sind nach wie vor die gleichen! Dazu gehören neben Motivation und Ehrenamtlichkeit auch Spaß und Freude! Wir haben uns nicht in die Knie zwingen lassen, von z.B. größeren Konzernen oder ganzen Netzwerken, die über die Command & Conquer Grenzen hinaus ihre Wurzeln schlagen und die Fansiten mit den ein oder anderen Geldspritzen ihren Stempel aufdrücken wollten, sondern wir sind immernoch wir! Mit den begrenzten Mitteln, die uns als Privatpersonen zur Verfügung stehen, versuchten und versuchen wir stets das Beste daraus zu machen und ja, wir sind auch heute noch Teil der Community!

Doch unser Engagement würde uns nichts nützen, wenn wir keine User hätten, die durchgehalten haben oder ganz frisch dazugekommen sind. Denn was nützt ein Artikel, der gar nicht gelesen wird..?
Deshalb möchten wir uns bei euch bedanken. Dafür, dass ihr in den vergangenen acht Jahren, die Community belebt habt und uns euer Vertrauen geschenkt habt. Wir hoffen euch auch in Zukunft auf Command & Conquer Headquarters begrüßen und euch mit heißen Informationen versorgen zu dürfen.

Vielen Dank,
das Command & Conquer Headquarters Team



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